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Audio Effects SDK para uma voz clara, com qualidade de estúdio

Supressão de ruído, remoção do eco da sala, Studio Sound, mudança de voz e limpeza de arquivos em um só SDK. Roda na CPU via WebAssembly no navegador, sem precisar de uma GPU especial.

Funciona em

  • Web
  • iOS
  • Android
  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • Flutter

Compatível com

  • WebRTC
  • LiveKit

Cinco efeitos de áudio, um só SDK

Use um de cada vez ou encadeados. A supressão de ruído roda em todas as plataformas; Studio Sound, Voice Changer e limpeza de arquivos estão no SDK web. Precisa de um efeito sob medida? Fale com a gente.

Supressão de ruído e dereverberação com IA

Remove cliques do teclado, ventiladores, sirenes, cachorros latindo, bebês chorando e ruído da rua, e suprime as reflexões da sala para que a voz soe natural e calorosa.

  • Em tempo real, para chamadas, reuniões e transmissões ao vivo
  • Três presets: speed, balanced, quality
  • 16, 32, 44,1 e 48 kHz

Studio Sound SDK web

Uma cadeia de áudio profissional completa que faz qualquer microfone soar como um estúdio, com presets de um clique para podcasts, reuniões e streaming.

  • Noise gate, de-esser, compressor
  • Equalizador com presets voice, podcast, broadcast, warm e bright
  • Controle automático de ganho e limitador

Limpeza de arquivos de áudio SDK web

Aplique a remoção de ruído e as melhorias ao áudio gravado, rápido e totalmente no navegador ou no app, sem uploads para servidores nem infraestrutura para manter.

  • MP3, WAV, M4A and more
  • Para transcrição, agentes de voz com IA e limpeza de áudio

Limpeza de arquivos de vídeo SDK web

Extraia, limpe e reinsira automaticamente a faixa de áudio de vídeos gravados, no computador do usuário.

  • MP4, MOV, AVI and more
  • Para mensagens em vídeo, ferramentas de vendas assíncronas e apps de conteúdo

Voice Changer SDK web

Modificação da voz com baixa latência para proteger a identidade de quem fala ou dar aos usuários uma voz nova, sem perder o fluxo natural da fala.

  • Controles de tom, formante e chorus
  • Para chats de jogos, suporte anônimo e plataformas seguras

Demo ao vivo

O SDK de áudio de produção rodando no seu microfone, nesta mesma página.

Ouça no seu próprio microfone

  • O navegador vai pedir acesso ao microfone.
  • Use fones de ouvido para evitar eco.
  • A reprodução começa quando você escolhe um microfone. O áudio fica no seu dispositivo.

Integre em horas

Uma API minimalista com exemplos de integração para cada plataforma e suporte direto de desenvolvedor para desenvolvedor.

import { atsvb } from 'audio-effects-sdk';

const sdk = new atsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();

sdk.onReady = () => {
  sdk.useStream(micStream);
  sdk.run();
  audio.srcObject = sdk.getStream();
};
val audioSdkFactory = AudioEffectsSDK.getAudioSdkFactory(context)

audioSdkFactory.auth(yourCustomerId) { licenseStatus ->
    if (licenseStatus == LicenseStatus.ACTIVE) {
        val pipeline = audioSdkFactory.createAudioPipeline(PipelineConfig())
        pipeline.enableNoiseSuppression(true)
        val result = pipeline.process(yourAudioData)
    }
}
import AudioEffectsSDK

let sdkFactory = Factory()
let authResult = try await sdkFactory.auth(customerID: "CUSTOMER_ID")
guard authResult.status == .active else { return }

let config = PipelineConfig(type: .pcmSignedInt16, sampleRate: 48000)
let pipeline = try sdkFactory.newPipeline(config)
pipeline.noiseSuppressionEnabled = true

Plataformas e pacotes

Plataformas do Audio Effects SDK
Plataforma Requisitos Instalação Links
Web Chrome, Safari, Firefox e Edge atuais; WebAssembly npm i audio-effects-sdk
iOS iOS 14+ Swift Package
Android Android 8.1 (API 27)+ ai.effectssdk:audio (Maven)
Windows Windows 10+, x64 e x86 C++ SDK
macOS macOS 11.0+ C++ SDK
Linux x86_64, glibc 2.35+ (Ubuntu 22.04+) C++ SDK
Flutter Flutter Web com flutter_webrtc Flutter plugin

Perguntas

Veja também as perguntas frequentes sobre cancelamento de ruído e os preços.

O áudio sai do dispositivo do usuário?

Não. Todo o processamento roda no dispositivo do usuário final; o SDK só registra a sua ativação (uma sessão) para a cobrança.

Posso usar só a supressão de ruído?

Sim. Cada efeito é ativado separadamente, então você pode começar pela supressão de ruído e adicionar o Studio Sound ou o Voice Changer depois.

Quais plataformas são compatíveis?

Web (WebAssembly), iOS 14+, Android 8.1+, Windows 10+, macOS 11.0+, Linux (Ubuntu 22.04+) e Flutter Web.

Quanto custa?

Teste grátis no Developer Portal e depois pagamento conforme o uso a partir de $50 por sessões, igual ao SDK de vídeo.

Ainda tem dúvidas?

Conte sobre o seu produto e as suas plataformas. A nossa equipe vai responder e pode ajudar com a integração.

Pronto para começar? Abra o Developer Portal e inicie um teste grátis.

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