Skip to content
Auf dem Gerät · Web, Mobil, Desktop

Audio Effects SDK für eine klare Stimme in Studioqualität

Rauschunterdrückung, Entfernung von Raumhall, Studio Sound, Stimmverfremdung und Dateibereinigung in einem SDK. Läuft im Browser per WebAssembly auf der CPU – keine spezielle GPU nötig.

Läuft auf

  • Web
  • iOS
  • Android
  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • Flutter

Funktioniert mit

  • WebRTC
  • LiveKit

Fünf Audioeffekte, ein SDK

Einzeln nutzen oder hintereinanderschalten. Die Rauschunterdrückung läuft auf jeder Plattform; Studio Sound, Voice Changer und Dateibereinigung sind im Web-SDK enthalten. Sie brauchen einen individuellen Effekt? Sprechen Sie mit uns.

KI-Rauschunterdrückung und Dereverberation

Entfernt Tastaturklicks, Lüfter, Sirenen, bellende Hunde, weinende Babys und Straßenlärm und unterdrückt Raumreflexionen, damit die Stimme natürlich und warm klingt.

  • In Echtzeit, für Anrufe, Meetings und Livestreams
  • Drei Presets: speed, balanced, quality
  • 16, 32, 44,1 und 48 kHz

Studio Sound Web-SDK

Eine komplette Pro-Audio-Kette, die jedes Mikrofon wie ein Studio-Setup klingen lässt, mit Ein-Klick-Presets für Podcasts, Meetings und Streaming.

  • Noise Gate, De-Esser, Kompressor
  • Equalizer mit den Presets voice, podcast, broadcast, warm und bright
  • Automatische Verstärkungsregelung und Limiter

Bereinigung von Audiodateien Web-SDK

Rauschentfernung und Verbesserungen auf aufgenommenes Audio anwenden – schnell und vollständig im Browser oder in der App, ohne Server-Uploads und ohne zu wartende Infrastruktur.

  • MP3, WAV, M4A and more
  • Für Transkription, KI-Sprachagenten und Audiobereinigung

Bereinigung von Videodateien Web-SDK

Die Tonspur aufgenommener Videos automatisch extrahieren, bereinigen und wieder einbetten – auf dem Rechner des Nutzers.

  • MP4, MOV, AVI and more
  • Für Videonachrichten, asynchrone Vertriebstools und Content-Apps

Voice Changer Web-SDK

Stimmveränderung mit geringer Latenz, um die Identität eines Sprechers zu schützen oder Nutzern eine neue Stimme zu geben, ohne den natürlichen Sprachfluss zu verlieren.

  • Regler für Tonhöhe, Formant und Chorus
  • Für Gaming-Chats, anonymen Support und sichere Plattformen

Live-Demo

Das Produktions-Audio-SDK läuft mit Ihrem Mikrofon, direkt auf dieser Seite.

Hören Sie es mit Ihrem eigenen Mikrofon

  • Ihr Browser fragt nach dem Mikrofonzugriff.
  • Nutzen Sie Kopfhörer, um Echo zu vermeiden.
  • Die Wiedergabe beginnt, sobald Sie ein Mikrofon auswählen. Das Audio bleibt auf Ihrem Gerät.

In Stunden integrieren

Eine minimalistische API mit Integrationsbeispielen für jede Plattform und direktem Support von Entwickler zu Entwickler.

import { atsvb } from 'audio-effects-sdk';

const sdk = new atsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();

sdk.onReady = () => {
  sdk.useStream(micStream);
  sdk.run();
  audio.srcObject = sdk.getStream();
};
val audioSdkFactory = AudioEffectsSDK.getAudioSdkFactory(context)

audioSdkFactory.auth(yourCustomerId) { licenseStatus ->
    if (licenseStatus == LicenseStatus.ACTIVE) {
        val pipeline = audioSdkFactory.createAudioPipeline(PipelineConfig())
        pipeline.enableNoiseSuppression(true)
        val result = pipeline.process(yourAudioData)
    }
}
import AudioEffectsSDK

let sdkFactory = Factory()
let authResult = try await sdkFactory.auth(customerID: "CUSTOMER_ID")
guard authResult.status == .active else { return }

let config = PipelineConfig(type: .pcmSignedInt16, sampleRate: 48000)
let pipeline = try sdkFactory.newPipeline(config)
pipeline.noiseSuppressionEnabled = true

Plattformen und Pakete

Plattformen des Audio Effects SDK
Plattform Anforderungen Installation Links
Web Aktuelle Versionen von Chrome, Safari, Firefox, Edge; WebAssembly npm i audio-effects-sdk
iOS iOS 14+ Swift Package
Android Android 8.1 (API 27)+ ai.effectssdk:audio (Maven)
Windows Windows 10+, x64 und x86 C++ SDK
macOS macOS 11.0+ C++ SDK
Linux x86_64, glibc 2.35+ (Ubuntu 22.04+) C++ SDK
Flutter Flutter Web mit flutter_webrtc Flutter plugin

Fragen

Siehe auch die FAQ zur Rauschunterdrückung und die Preise.

Verlässt das Audio das Gerät des Nutzers?

Nein. Die gesamte Verarbeitung läuft auf dem Gerät der Endnutzer; das SDK registriert für die Abrechnung nur seine Aktivierung (eine Session).

Kann ich nur die Rauschunterdrückung nutzen?

Ja. Jeder Effekt wird einzeln aktiviert; Sie können also mit der Rauschunterdrückung beginnen und Studio Sound oder den Voice Changer später hinzufügen.

Welche Plattformen werden unterstützt?

Web (WebAssembly), iOS 14+, Android 8.1+, Windows 10+, macOS 11.0+, Linux (Ubuntu 22.04+) und Flutter Web.

Wie sind die Preise?

Eine kostenlose Testphase im Developer Portal, danach Pay-as-you-go ab 50 $ nach Sessions – genau wie beim Video-SDK.

Noch Fragen?

Erzählen Sie uns von Ihrem Produkt und Ihren Plattformen. Unser Team meldet sich bei Ihnen und kann bei der Integration helfen.

Bereit loszulegen? Öffnen Sie das Developer Portal und starten Sie eine kostenlose Testphase.

Geschützt durch reCAPTCHA. Siehe unsere Datenschutzerklärung.