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KI-Effekte für Video und Stimme in Echtzeit in Ihrer App

SDK für KI-Videoeffekte und Rauschunterdrückung in Echtzeit

Virtueller Hintergrund, Weichzeichnung, Auto-Framing und Beautification für Kameras. Entfernung von Störgeräuschen und Raumhall, Studio Sound und Stimmverfremdung für Mikrofone. Auf dem Gerät – im Web, auf iOS, Android, Windows und macOS.

Kostenlose Testphase · Integrationshilfe von unserem Team

Webcam vor und nach dem Effects SDK
Rauschunterdrückung anTastatur und Lüfter entfernt

Läuft auf

  • Web
  • iOS
  • Android
  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • Flutter
  • Electron

Funktioniert mit

  • WebRTC
  • LiveKit
  • Zoom Video SDK
  • Cloudflare Calls
  • Individuelle Integrationen

Zwei SDKs, ein Integrationserlebnis

Gemeinsam oder einzeln nutzbar, mit demselben API-Stil auf jeder Plattform.

Video Effects SDK

Jede Webcam sieht professionell aus – in Echtzeit und auf dem Gerät.

  • Virtueller Hintergrund, Weichzeichnung und Ersetzen
  • Auto-Framing (Smart Zoom)
  • Beautification und Korrektur bei wenig Licht
  • KI-Farbkorrektur und LUT-Filter
npm i effects-sdk

Audio Effects SDK

Klare Stimme für Anrufe, Streams, Aufnahmen und KI-Sprachagenten.

  • KI-Rauschunterdrückung: speed, balanced, quality
  • Entfernung von Raumhall (Dereverberation)
  • Studio Sound: EQ, Kompressor, De-Esser, AGC
  • Voice Changer: Tonhöhe, Formant, Chorus
npm i audio-effects-sdk

Wenige Zeilen bis zum ersten Effekt

Aus npm installieren, Customer ID übergeben, dem SDK einen Kamera- oder Mikrofonstream geben und den verarbeiteten Stream abspielen.

import { tsvb } from 'effects-sdk';

const sdk = new tsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();

sdk.onReady = () => {
  sdk.useStream(cameraStream);
  sdk.run();
  sdk.setBlur(0.6);
  video.srcObject = sdk.getStream();
};
import { atsvb } from 'audio-effects-sdk';

const sdk = new atsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();

sdk.onReady = () => {
  sdk.useStream(micStream);
  sdk.run();
  audio.srcObject = sdk.getStream();
};

Gebaut für den Produktiveinsatz

Einfache Integration

Eine kleine, dokumentierte API mit Codebeispielen. Wir unterstützen Ihr Team bei der Integration.

Plattformübergreifend

Native SDKs für Windows, macOS, iOS, Android und Linux sowie für das Web, überall mit demselben API-Stil.

Qualität und Geschwindigkeit

Modelle, abgestimmt auf die Balance zwischen Qualität und Echtzeit-Performance.

Effizient auf dem Gerät

Video läuft auf der GPU (DirectX 11, Metal, WebGPU, WebGL); Audio läuft auf der CPU mit WebAssembly oder nativem Code.

Einfache Preise pro Session

Dieselben Tarife für das Video- und das Audio-SDK. Eine Session ist eine SDK-Initialisierung, egal wie lange sie dauert und wie viele Effekte laufen.

Kostenlose Testphase

0 $

7 Tage mit allen Funktionen auf Ihren Plattformen. Starten Sie im Developer Portal, ohne Vertriebsgespräch.

Startup

ab 50 $

Pay-as-you-go nach Sessions, mit automatischer Erfassung und Kartenzahlung. Der Preis hängt von Volumen, Plattformen und Funktionen ab.

Enterprise

Individuell

Der niedrigste Session-Preis, 1 Monat Testphase, On-Premises-Bereitstellung und ein Account Manager.

Fragen

Noch etwas? Fragen Sie uns unten.

Wie bekomme ich eine Testversion?

Registrieren Sie sich im Developer Portal und starten Sie die Testphase selbst: Sie erhalten sofort eine Customer ID, installieren dann das SDK aus npm oder laden das native Paket für Ihre Plattform herunter.

Wie schnell ist es?

Das hängt von Bildgröße und -format, dem Inferenz-Backend (GPU oder CPU), der Hardware und davon ab, was Ihre App sonst noch verarbeitet. Auf einem typischen Laptop verarbeitet das Video-SDK Full-HD-Video mit bis zu 50 FPS.

Kann ich GPU-Frames als Eingabe übergeben?

Die Frames werden auf der GPU verarbeitet: DirectX 11 unter Windows, Metal unter macOS und iOS, WebGPU oder WebGL im Browser, mit CPU-Fallback. Unter iOS und macOS können Sie einen CVPixelBuffer direkt übergeben; ein Metal-kompatibler Puffer vermeidet zusätzliche Kopien. Wenn Sie einen anderen GPU-Eingabeweg brauchen, kontaktieren Sie uns.

Wie liefern Sie Updates aus?

Jedes Release wird mit Release Notes auf der Seite „Release Notes“ und auf GitHub veröffentlicht. Die Web-SDKs liegen auf npm (effects-sdk und audio-effects-sdk); die nativen SDKs werden als Pakete für jede Plattform ausgeliefert. Modelldateien sind versioniert, sodass Clients mit der vorherigen Version weiter funktionieren, während Sie aktualisieren.

Helfen Sie bei der Integration?

Ja. Wir helfen Ihren Entwicklern, den besten Integrationsweg für Ihren Stack zu wählen, und beantworten Fragen unterwegs. Meist eröffnen wir einen gemeinsamen Chat mit Ihrem Team für schnelle Antworten. Wenn Sie keinen Entwickler für die Integration haben, übernehmen wir sie zum Festpreis.

Können Sie das SDK anpassen?

Ja. Wir passen das SDK an Ihre Anforderungen an, in der Regel nach Aufwand.

Planen Sie neue Funktionen?

Ja. Die letzten Releases brachten Video-Rauschunterdrückung, Porträtbeleuchtung, Avatare, eigene Bauchbinden und Untertitel sowie Studio Sound im Audio-SDK. Verfolgen Sie die Release Notes und sagen Sie uns, welche Funktionen Sie als Nächstes brauchen.

Noch Fragen?

Erzählen Sie uns von Ihrem Produkt und Ihren Plattformen. Unser Team meldet sich bei Ihnen und kann bei der Integration helfen.

Bereit loszulegen? Öffnen Sie das Developer Portal und starten Sie eine kostenlose Testphase.

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