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솔루션 · AI 음성 에이전트

AI 음성 에이전트를 위한 노이즈 캔슬링

배경 소음은 음성 인식, 발화 차례 감지, 끼어들기 처리를 망가뜨립니다. 오디오가 에이전트에 닿기 전에 사용자 기기에서 정리하세요.

에이전트에게 깨끗한 입력이 필요한 이유

TV, 카페, 다른 사람의 말소리 때문에 에이전트는 아무도 하지 않은 말을 듣거나, 스스로 말을 끊거나, 오지 않는 침묵을 기다립니다. 소스에서 노이즈를 제거하면 이후 모든 모델의 입력이 바로잡힙니다.

  • 잘못된 끼어들기와 중단 감소
  • 더 정확한 전사
  • 더 나은 발화 종료 감지

네트워크 이전, 기기에서

SDK는 브라우저나 앱에서 마이크 스트림을 처리해 깨끗한 스트림을 돌려줍니다. 서버를 한 번 더 거치지 않으며 원본 오디오가 기기를 벗어나지 않습니다.

  • 웹, iOS, Android, Windows, macOS, Linux
  • WebRTC와 LiveKit 오디오 트랙에서 동작
  • 16–48 kHz 샘플레이트

감당할 수 있는 비용 선택

세 가지 모델 프리셋으로 CPU와 품질의 균형을 고를 수 있습니다. 스마트폰과 부하가 큰 기기에는 speed를, 여유가 있으면 balanced와 quality를.

  • speed — 가장 가벼움, 16 kHz
  • balanced — 32–48 kHz
  • quality — 가장 강력한 억제

자주 묻는 질문

처리는 어디에서 이루어지나요?

최종 사용자의 기기에서, 브라우저에서는 WebAssembly로, 또는 네이티브 앱 안에서 이루어집니다. 에이전트는 이미 정리된 오디오를 받습니다.

LiveKit에서 동작하나요?

네. 웹 SDK는 마이크 MediaStream을 받아 처리된 스트림을 반환합니다. 원본 마이크 대신 그 오디오 트랙을 LiveKit 룸에 게시하세요. 어떤 WebRTC 스택에서도 같은 방식으로 동작합니다.

전사를 위해 녹음도 정리할 수 있나요?

네. 같은 모델로 음성 인식에 보내기 전에 오디오·비디오 파일을 기기에서 정리할 수 있습니다.

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