Video Effects SDK
让每个摄像头都呈现专业画面,实时且在设备端完成。
- 虚拟背景、背景虚化与替换
- 自动取景(Smart Zoom)
- 美颜与暗光增强
- AI 调色与 LUT 滤镜
npm i effects-sdk
运行平台
适配框架
可以搭配使用,也可以单独使用,各平台的 API 风格保持一致。
让每个摄像头都呈现专业画面,实时且在设备端完成。
npm i effects-sdk
为通话、直播、录音和 AI 语音智能体提供清晰的人声。
npm i audio-effects-sdk
每个演示都在浏览器中直接用你的摄像头或麦克风运行正式版 SDK。
import { tsvb } from 'effects-sdk';
const sdk = new tsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();
sdk.onReady = () => {
sdk.useStream(cameraStream);
sdk.run();
sdk.setBlur(0.6);
video.srcObject = sdk.getStream();
};
import { atsvb } from 'audio-effects-sdk';
const sdk = new atsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();
sdk.onReady = () => {
sdk.useStream(micStream);
sdk.run();
audio.srcObject = sdk.getStream();
};
还有其他问题?请在下方联系我们。
在 Developer Portal 注册并自行开始试用:你会立即获得 Customer ID,然后从 npm 安装 SDK,或下载你所用平台的原生安装包。
取决于帧的尺寸和格式、推理后端(GPU 或 CPU)、硬件以及应用同时处理的其他任务。在普通笔记本电脑上,视频 SDK 处理全高清视频可达 50 FPS。
帧在 GPU 上处理:Windows 使用 DirectX 11,macOS 和 iOS 使用 Metal,浏览器使用 WebGPU 或 WebGL,并可回退到 CPU。在 iOS 和 macOS 上可以直接传入 CVPixelBuffer;使用兼容 Metal 的缓冲区可避免额外拷贝。如需其他 GPU 输入方式,请联系我们。
每个版本都会在版本说明页面和 GitHub 上附带说明发布。Web SDK 发布在 npm(effects-sdk 和 audio-effects-sdk);原生 SDK 以各平台的安装包形式提供。模型文件带有版本号,因此你在升级期间,使用旧版本的客户端仍可正常工作。
提供。我们帮助你的开发者为技术栈选择最佳集成方式,并随时解答问题。通常我们会和你的团队建立共享聊天群以便快速响应。如果你没有负责集成的开发者,我们也可以按固定价格代为集成。
可以。我们会根据你的需求调整 SDK,通常按工时计费。
有。最近的版本新增了视频降噪、人像补光、虚拟形象、自定义字幕条和字幕,以及音频 SDK 中的 Studio Sound。欢迎关注版本说明,并告诉我们你接下来需要哪些功能。