Video Effects SDK
讓每台網路攝影機都呈現專業畫面,即時且在裝置端完成。
- 虛擬背景、背景模糊與替換
- 自動取景(Smart Zoom)
- 美顏與低光補償
- AI 色彩校正與 LUT 濾鏡
npm i effects-sdk
執行平台
支援框架
可以搭配使用,也可以單獨使用,各平台的 API 風格一致。
讓每台網路攝影機都呈現專業畫面,即時且在裝置端完成。
npm i effects-sdk
為通話、直播、錄音和 AI 語音代理提供清晰的人聲。
npm i audio-effects-sdk
每個展示都直接在瀏覽器中用你的攝影機或麥克風執行正式版 SDK。
從 npm 安裝,傳入 Customer ID,把攝影機或麥克風串流交給 SDK,再播放處理後的串流。
import { tsvb } from 'effects-sdk';
const sdk = new tsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();
sdk.onReady = () => {
sdk.useStream(cameraStream);
sdk.run();
sdk.setBlur(0.6);
video.srcObject = sdk.getStream();
};
import { atsvb } from 'audio-effects-sdk';
const sdk = new atsvb('YOUR_CUSTOMER_ID');
sdk.preload();
sdk.onReady = () => {
sdk.useStream(micStream);
sdk.run();
audio.srcObject = sdk.getStream();
};
還有其他問題?請在下方與我們聯絡。
在 Developer Portal 註冊並自行開始試用:你會立即取得 Customer ID,接著從 npm 安裝 SDK,或下載你所用平台的原生套件。
取決於影格的尺寸和格式、推論後端(GPU 或 CPU)、硬體,以及 App 同時處理的其他工作。在一般筆電上,視訊 SDK 處理 Full HD 影片可達 50 FPS。
影格會在 GPU 上處理:Windows 使用 DirectX 11,macOS 和 iOS 使用 Metal,瀏覽器使用 WebGPU 或 WebGL,並可退回到 CPU。在 iOS 和 macOS 上可以直接傳入 CVPixelBuffer;使用相容 Metal 的緩衝區可避免額外複製。如需其他 GPU 輸入方式,請與我們聯絡。
每個版本都會在版本資訊頁面和 GitHub 上附帶說明發布。Web SDK 發布在 npm(effects-sdk 和 audio-effects-sdk);原生 SDK 以各平台的套件形式提供。模型檔案有版本編號,因此在你升級期間,使用舊版本的用戶端仍可正常運作。
有的。我們協助你的開發人員為技術堆疊選擇最佳整合方式,並隨時解答問題。通常我們會與你的團隊建立共用聊天群組以便快速回覆。如果你沒有負責整合的開發人員,我們也可以用固定價格代為整合。
可以。我們會依你的需求調整 SDK,通常按工時計費。
有。最近的版本新增了視訊降噪、人像補光、虛擬化身、自訂下方字幕和字幕,以及音訊 SDK 中的 Studio Sound。歡迎追蹤版本資訊,並告訴我們你接下來需要哪些功能。